L'ÉDITEUR GRAPHIQUE
3-1. Les curseurs souris MUSTIG
3-7 Verrouiller / déverrouiller une boîte
3-8 La gestion mémoire des opérateurs de Bibliothèque
3-10. Les liaisons en faisceau
3-13 Les interfaces utilisateur (modules contrôlés par la souris)
3-14. Les commandes du traitement par lots